スーパーマリオランが12/15に配信され約1週間が経ちました。
DeNAの株がポートフォリオの大部分を占めている私としては、株価の推移がかなり気になるところです。
スーパーマリオランが配信されてからの1週間(12/16~12/22)の推移を見てみましょう。
激しく下がってます。(´・ω・`)
うーん。配信されると同時に上がると思っていたのですが、その思惑は見事に外れました。
ただ、下がるにしても、ちょっと下がりすぎですね。
これはこれでワクワクします。押し目買いのチャンスかもしれませんね。
(少なくとも、私はそう思っています。)
だって、この1週間ではポジティブなニュースが多かったにも関わらず、株価はダダ下がりでしたから。
スーパーマリオランダウンロード、4日間で4000万突破=任天堂
アメリカの調査会社は1ヶ月で5000万ダウンロードという予測を打ちたてていたんですが、アナリストというものが以下に当てにならないか分かりますね(笑)
一般投資家の私の予測の方がまだ近いんじゃないですか?(まぁ、それでもずれてしまうと思いますが・・)
→筆者のスーパーマリオランの収益予測記事はこちら
DeNAや任天堂の株価が下がっている要因と考えられるもの、その妥当性について評価してみましょう。
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DeNAの株価下落要因と考えられるもの
スーパーマリオランの評判が悪い
スーパーマリオランは、かなり賛否両論ありますね。
不満としては、以下のようなものが挙がっております。
- 価格設定(無料で遊べるゲームが少ない)
- 常時オンラインでゲームしなくてはいけない
【価格設定(無料で遊べるゲームが少ない)】
大体は、ゲーム性に関する不満というよりは、価格設定に関する不満みたいですね。
これは、アプリは無料でやるものという考え方が浸透してしまっているから、起きてしまっている不満ですよね。
多分高校生以下で、アプリにお金を払うという感覚がない人たちが、遊べるステージが少なくて、腹いせに低評価を付けているだけという気がします。
課金厨の人からしたら、1200円ぽっきりで遊べるゲームというのは、安心して遊べるので、むしろありがたいですからね。
任天堂には、評判にめげることなく、この収益モデルで稼いで欲しいものです。
広告とかで稼ぐビジネスモデルはブランド価値が下がるので止めていただきたいですね。
【常時オンラインでゲームしなくてはいけない】
価格に関する不満よりも、こちらは少し深刻な気がします。
常時オンラインとなるとお手軽さがありませんからね。
まぁ、レビューを見た限り、そこに不満を持っている方は少なそうなので、恐らく大丈夫だと思うのですが・・
株価上昇要因が出尽くした
任天堂とDeNAの下落要因として、材料出尽くしを挙げている人もいますね。
しかし、筆者は普通にあると思うんですけどね・・
- 収益の上方修正
ダウンロード数が予想より多いというのは任天堂の公式発表でも言っていることなので、普通にあり得ることだと思います。
- どうぶつの森、ファイヤーエンブレムの収益増
3月に配信予定のどうぶつの森、ファイヤーエンブレムも任天堂のネームバリューで、ポケモンやマリオほどではないにしても、かなりのダウンロード数が見込めるはずです。となると、もちろん収益アップされると思います。
- 2017年度リリース予定アプリ発表
アプリは継続的に配信されるはずなので、早ければ1月、遅くとも3月には新しいタイトルが発表されるはずです。
マリオカートとかなら、スマホの操作性でもできそうだし面白そうだし、すごい上がりそうですよね~。
けど順当に行ったら、カービィかゼルダとかになるのかな?ゼルダはスマホデバイスでは難しいですかね?笑
とまあ、こんな風に考えられるから、材料出尽くしに関しては、筆者は心配していません。
課金率が少ない
ダウンロード数に対して課金するユーザーの割合は重要ですよね。
この課金率は、今4%程度と言われています。
これは結構低いですね・・
8%と言っているアナリストもいるみたいですが、正直なところまだ分からないというのが本音でしょうね。
これを聞くと、私が課金率25%で計算していたのがバカみたいですね笑
→筆者のスーパーマリオランの収益予測記事はこちら
まぁ、課金率はだんだん上がるものなんで、まだ分かりませんが、到底25%は達成しなさそうですね(-_-;)
こうやって、下落要因を考えてみると、一番心配なのが課金率ですかねぇ・・
ここが改善されれば、ガツンと上方修正されるくらいの収益が期待されそうですね(^○^)
【2016/12/23】
保有株合計金額:4,505,400円
確定利益: 942,885円
含み益: 1,058,000円
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